Wortwurzel zerlegt den Wortkorpus von "EINLOGGEND" in einzelne Bestandteile und durchsucht das Referenz-Wörterbuch nach Übereinstimmungen. Über einen mathematischen Wortextraktions-Algorithmus versucht Wortwurzel, Aufschluss zur semantischen Herkunft, Definition und Wortbedeutung von EINLOGGEND abzuleiten.
Spiel | Buchstaben | Punkte |
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Scrabble® | E1 - I1 - N1 - L2 - O2 - G2 - G2 - E1 - N1 - D1 | 14 |
Wortwurzel liefert mit Hilfe eines semantischen Wortanalyse-Algorithmus gute Anhaltspunkte zu Wortbedeutung, Worttrennung und Wortform, um die Gültigkeit eines Wortes für das Scrabble-Spiel zu bestimmen! zugelassene Turnier Scrabble-Wörterbücher sind:
Das Online-Scrabble-Wörterbuch von wortwurzel.de ist die schnelle und einfache Art der Scrabble-Wortprüfung, da es Dir auch Informationen rund um die Wortbedeutung von EINLOGGEND liefert! Um Streitereien und Debatten beim Spiel zu vermeiden, sollten sich alle Spieler auf das Wörterbuch einigen, das sie verwenden werden. Sollte ein Mitspieler das gelegte Scrabble® Wort z.B. EINLOGGEND zu Unrecht beanstandet, werden dem Spieler, der den Protest vortrug, zehn Punkte abgezogen. Das Wort verbleibt auf dem Spielfeld, dem Spieler, der das Wort platziert hat, werden die Punkte für das Wort gutgeschrieben. Aus den Buchstaben von E|I|N|L|O|G|G|E|N|D ergeben sich weitere Möglichkeiten Buchstabensteine zu legen. Hier findest Du die besten Scrabble Lösungen:
GODL GOLD GONG LOGE DINGO DOGEN DOLEN EGELN EGGEN ENGEL GEGEN GEIGE GEILE GELDE GELEN GILDE GINGE GLIED GODEN GODIN GONEN IDOLE IGELE IGELN INDOL LEDIG LEGEN LENGE LIEGE LIGEN LINGE LINON LODEN NIGEL OLDIE OLEIN DIELEN DINGEN DIONEN EIGNEN EILEND ENDELN ENGEND GEIEND GENIEN GIENEN LEIDEN LEINEN LENDEN LINDEN NEIGEN
DOGE DOLE DONG EGEL EGGE EGLI EGON GEIG GEIL GELD GELE GING GODE GONE IDOL IGEL IGLE INGO LEGE LEGI LENG LIDO LIEG LION LODE ODEL DEGEN DIELE DIGEN DINGE EDLEN EIGEN EIGNE EILEN ELEND ENDEL ENDLE ENGEN GEIEN GENEN GENIE GIENE ILEEN IONEN LEIDE LEIEN LEINE LENDE LENIN LIEDE LINDE NEIGE NIDEL NIDLE ODEEN DEINEN DIENEN EINEND NEIDEN
EDV sich mit einem Benutzernamen (und Passwort) bei einem Softwaresystem bekannt machen (= anmelden), so dass man Zugang zu dessen Diensten erhält
durch Eingabe bestimmter Daten (wie Benutzername und Passwort) eine Verbindung zu einer Datenverarbeitungsanlage herstellen
(besonders in Quizsendungen im Fernsehen, bei denen die Kandidaten jeweils aus mehreren Antworten diejenige auswählen müssen, die als einzige richtig ist) als vom Kandidaten gewählt registrieren